huis-Digitale technologie-Game consoles-Het werkingsprincipe van een virtual reality-bril, een overzicht van populaire modellen

Het werkingsprincipe van een virtual reality-bril, een overzicht van populaire modellen

Wat is het - een moderne virtuele bril en hoe zijn ze erin geslaagd de massamarkt te veroveren en zo snel fans over de hele wereld te krijgen? Dit zijn moderne apparaten waarmee de gebruiker in de wereld van virtual reality kan duiken en het hele scala aan emoties kan ervaren. Immers, met behulp van een bril komt een persoon in omstandigheden terecht waarin hij theoretisch niet in het echte leven zou kunnen zijn.

Werkingsprincipe

Virtuele brillen zijn gemaakt van hoogwaardig karton of plastic. Ze kunnen verbinding maken met een pc, smartphone of gameconsole. Te koop zijn er onafhankelijke headsets die autonoom werken. Alle virtual reality-gadgets zijn vergelijkbaar en bestaan ​​uit een behuizing, lenzen, een display (één met een partitie of twee afzonderlijke), een gyroscoop en controllers.

Hoe werkt een moderne virtuele bril? Door het signaal van ruimtelijke sensoren over te dragen en het beeld op het scherm weer te geven, kan de gebruiker interactie aangaan met en / of virtual reality-objecten beheren. In dit geval worden alle gebaren en bewegingen van een persoon in realtime gelezen. Zo is er bijvoorbeeld een gyroscoop nodig voor een betere gebruikersoriëntatie in de virtuele wereld en voor het nauwkeurig volgen van alle head bochten. Elk oog van de gebruiker ziet een aparte afbeelding, waardoor het effect van een driedimensionaal beeld wordt bereikt. De behuizing heeft speciale anti-condens gaten, evenals een USB-kabel of Bluetooth voor aansluiting op een telefoon of computer. Geluid wordt overgebracht naar luidsprekers of hoofdtelefoon.

Bril voor smartphone U kunt met uw computer synchroniseren via een speciale applicatie. Bijvoorbeeld Trinus VR. Om dit te doen:

  1. Download de Trinus VR-applicatie van de Play Market en installeer deze op je telefoon;
  2. Installeer Trinus VR Server op een pc;
  3. Schakel na het starten van de toepassingen de functie neprol op de computer in om de afbeelding op de telefoon weer te geven;
  4. Verander de schermresolutie in 980 x 1020 pixels;
  5. Selecteer de schermweergave "in het venster";
  6. Sluit de telefoon aan op de computer (bij voorkeur via een standaard USB-kabel). Voor het spel is het handiger om een ​​muis of toetsenbord te gebruiken.

U kunt een virtual reality-bril gebruiken om 3D-afbeeldingen en games, games en applicaties gemarkeerd met VR (virtual reality) te bekijken. Op YouTube hebben ze bijvoorbeeld een sectie gemaakt voor het bekijken van panoramische video's. U kunt films en tv-programma's, concerten en chatten met vrienden bekijken. Toegang tot virtuele inhoud wordt geboden door de Oculus- of Samsung VR-toepassingen. Met hun hulp wordt een kwalitatief nieuw niveau van onderdompeling in allerlei spellen voor iedereen geboden. Een gebruikersnaam of e-mailadres (indien ingelogd met Facebook) wordt constant gevraagd om in te loggen op Oculus-account.

U kunt als volgt controleren of de telefoon compatibel is met VR-applicaties: na het installeren van de applicatie moet de gebruiker de smartphone om hem heen draaien en omhoog en omlaag kantelen. Als het beeld op het scherm zich verticaal en horizontaal na de smartphone ontvouwt, is de telefoon compatibel.

Virtual reality-brillen worden leerzaam, omdat interactive reality het mogelijk maakt om een ​​trainingsomgeving te simuleren. Zo heeft de Volkswagen Groep al aangekondigd voornemens te zijn om medewerkers met verschillende virtuele vaardigheden op te leiden in virtual reality. In de Verenigde Staten is het de bedoeling dat virtual reality-technologie wordt gebruikt bij het lesgeven. Met behulp van VR gaan ze zelfs dokters leren hoe ze operaties moeten uitvoeren!

Tips voordat u een VR-headset koopt

Een virtual reality-bril die samen met een smartphone wordt gebruikt, moet worden geselecteerd op basis van 4 belangrijke parameters:

  • Scherm grootte.
  • Gewicht.
  • Kenmerken van de smartphone.
  • Het ontwerp van de bril.
  • Kijk hoek.

Standaardbrillen werken met telefoons van verschillende groottes en besturingssystemen. Maar het is wenselijk dat de diagonaal van de smartphone minimaal 4,5 inch was, met Q HD FullHD-resolutie. Ondersteuning voor het Android-besturingssysteem - vanaf 4.1, Windows vanaf - 7.0, iOS - vanaf 6.0.

Het gebruik van een virtual reality-bril mag geen ongemak veroorzaken. Daarom, hoe lichter de virtuele helm, hoe handiger deze is. Smartphones zijn ook welkom meer dan 200 gram. Een kijkhoek van 75 tot 110 graden is optimaal.

Een belangrijke parameter is de oogafstand. In sommige modellen is het geconfigureerd voor de eigenaar en ergens - zij kiezen zelf. Je moet ook de beschikbaarheid van verwisselbare lenzen in de set controleren, de kwaliteit van de telefoonhouder en de riemaanpassing.

Als een gamer met een gamingcomputer met een krachtige processor in de war is door een VR-headset te kopen, is het logisch om te kiezen voor een Oculus- of HTS-helm. Bovendien merken gebruikers op dat de optiek in Oculus beter is en dat de controllers handiger zijn dan in HTS. Bovendien is Oculus goedkoper en biedt het gebruikers een aantal van zijn eigen exclusieve spellen.

Voor Sony PlayStation 4- en Sony PlayStation 4 Pro-consoles is PlayStation VR met daarnaast een catalogus met exclusieve games geschikt.

“Het kopen van Oculus- of HTS-helmen voor buitenspellen is gerechtvaardigd als de gebruiker een groot appartement heeft en ruim genoeg is in de speelkamer. Apparaten volgen immers de bewegingen van de speler tot 20 vierkante meter.

TOP 5 VR-punten

De prijsklasse van apparaten voor onderdompeling in virtual reality op de markt is vrij breed: van honderden tot tienduizenden Russische roebels.

HTC Vive

Een herziening van een virtual reality-bril moet met dit specifieke model beginnen. Omdat dit misschien wel het meest geavanceerde apparaat is onder andere VR-headsets. Grote kijkhoek (110 graden), ongelooflijke beeldkwaliteit (resolutie 2160X1200 pixels), extra controllers en volgsensoren zorgen voor maximale onderdompeling in de virtuele wereld. Nadat je ze hebt ontmoet, kun je begrijpen wat een echt hoogwaardige virtuele bril is. Voor het plezier moet je duur betalen. De gemiddelde prijs van een gadget varieert binnen 60 duizend roebel.

Voordelen:

  • Uitrusting;
  • een overvloed aan spellen;
  • volgsysteem;
  • compatibiliteit met alle besturingssystemen.

Minpunten:

  • Prijs;
  • gewicht;
  • vereist een krachtige computer;
  • ongemakkelijke draden.

Samsung Gear VR

Net als de HTC Vive is het meer een helm dan een bril in de gebruikelijke zin. Maar de vraag naar Samsung Gear VR is groot. De helm is via USB met de telefoon verbonden en is volledig autonoom: de gebruiker kan naar eigen goeddunken door de kamer bewegen. De batterijen gaan, te oordelen naar de beoordelingen, lang mee, maar indien nodig kan de telefoon recht in de helm worden opgeladen.

Voordelen:

  • Focus aanpassing;
  • aanraakbediening;
  • zachte voering beschermt betrouwbaar tegen externe verlichting;
  • Interactieve joystick voor het beheer van virtual reality;
  • foto's van hoge kwaliteit (kijkhoek - 101 graden);
  • ingebouwde gyroscoop en versnellingsmeter.

Minpunten:

  • Er is geen Russischtalige inhoud in de Samsung-applicatie;
  • duur (ongeveer 7 duizend roebel);
  • alleen compatibel met smartphones van dit bedrijf;
  • ongemak kan optreden na een paar uur dragen.

VRBox VR 2.0

De budgetversie van de Chinese virtual reality bril met een mooi design. Het toestel kan niet bogen op hoge kwaliteit, maar is wel geschikt om de virtuele wereld te verkennen. De bril werd comfortabeler dankzij de verschuifbare hoes, die de camera van de smartphone opent (deze was niet in de vorige versie van de bril) en een zachte schuimstof pad bekleed met een mesh. Ze zijn ook gemakkelijk te bevestigen, in plaats van gespen in glazen verscheen klittenband. Asferische lenzen verbeteren de beeldkwaliteit.

Voordelen:

  • Compatibel met iOS Android;
  • foto's van hoge kwaliteit;
  • prijs (tot 1000 roebel);
  • kijkhoek 95 - 100 graden;
  • de lenzen zijn in de breedte verstelbaar, de scherpte wordt aangepast;
  • joystick;
  • hoogwaardige behuizing.

Minpunten:

  • Er is geen gyroscoop;
  • geen sprekers;
  • zwaar voor langdurig gebruik.

Google karton 2.0

Een van de beste modellen virtuele brillen voor beginners, die kan worden gekocht voor slechts 500 roebel.Ondanks het primitieve uiterlijk (glazen lijken op een kartonnen doos) gaat Google Cardboard 2.0 de taak aan - de gebruiker onderdompelen in de virtuele wereld. Om dit te doen, moet u elke smartphone met het Android-platform gebruiken door de Cardboard-applicatie te installeren.

Voordelen:

  • Magnetische knop voor controle;
  • automatische telefoonherkenning;
  • prijs;
  • makkelijk te gebruiken.

Minpunten:

  • Lage slijtvastheid;
  • ongemak bij het dragen;
  • slechte smartphone-montage (kan uitvallen);
  • geen lensaanpassing.

Zeiss VR ONE Plus

De Duitse Zeiss VR ONE Plus virtual reality-bril is de beste VR-headset onder hoogwaardige apparaten tegen een betaalbare prijs. Ze worden het equivalent van Samsung Gear VR genoemd. Brillen werken alleen samen met telefoons met een ingebouwde gyroscoop en versnellingsmeter (iOS of Android OS) en een schermgrootte van minimaal 4,7 inch (maar niet hoger dan 5,5). Asferische lenzen van brillen maken het mogelijk zonder de interpupillaire afstand aan te passen. Grote kijkhoek (100 graden) biedt augmented reality van hoge kwaliteit.

Voordelen:

  • Afneembare pad;
  • een groot aantal applicaties;
  • ventilatieopeningen tegen beslaan en oververhitting;
  • uitschuifbare lade voor telefoon.

Minpunten:

  • Ondersteunt geen telefoons met schermen van 6 inch;
  • vrij hoge prijs (5000 roebel);
  • ongemak bij langdurig dragen;
  • geen helmcontrolegereedschap;
  • ontbrekende joystick inbegrepen.

Wees voorzichtig met een VR-headset bij mensen met een verstandelijke beperking. Punten worden niet aanbevolen voor mensen die depressief zijn of lijden aan angststoornissen.

Bij het kiezen van een virtual reality-bril is het belangrijkste om een ​​redelijke aanpak te volgen. Om in de beginfase kennis te maken met de driedimensionale wereld, zijn eenvoudige, goedkope modellen geschikt. Ze stellen de gebruiker in staat kennis te maken met virtual reality-technologieën en te begrijpen of het zinvol is om een ​​eenvoudig apparaat te vervangen door een duurder apparaat.

laat een reactie achter